穆勒德甲最佳射手

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                            不再酷的蘋果這次選擇擁抱AR,其實服裝領域AR早就應用廣泛
                             
                              發表日期:2017年10月12日          【編輯錄入:yimai】  點擊量:451

                            導讀:十年前第一代iPhone發布時,蘋果的新聞稿標題——“蘋果用iPhone重新發明手機”。今年9月的蘋果發布會上,ios 11的ARKit帶來無限驚喜,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)以“AR將定義新的未來”這句話作為發布會的結束語。當科技巨頭再次掀起AR產業的浪潮,人們對未來科幻的想象力再被調動。

                            可能你看懂了蘋果發布會 卻沒有看懂AR

                            所謂AR,Augmented Reality 的簡稱,也就是增強現實技術。是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。

                            太官方聽不懂?沒關系,你一定玩過Pokemon Go吧,在去年,Pokemon Go風靡全球,有超過 6.5 億人下載了這款應用,正式拉開了AR游戲的序幕,展現了 AR 應用程序巨大的潛力。

                            和VR(Virtual Reality 虛擬現實技術)不同的是,VR是沉寂的假象,而AR是把虛擬影像疊加在現實世界上達到一定的真假交融的場景。

                            不論是AR還是VR,它的作用力不僅僅用于電子產品和游戲,場景生活化才是核心目的。

                            你不知道的事:零售把蘋果早就甩了幾條街

                            之前在阿里巴巴“掃天貓”的活動中,據統計“天貓”共被掃描16億次,這其中AR出盡風頭。

                            國外大家更是在你追我趕擁抱AR,比如2016年Magic Leap展示了一個關于AR在線購物的Demo,從測量空間、選購、預覽到下單全部在AR環境下完成。

                            優衣庫4D試衣間

                            美國家居建材連鎖零售商Lowe’s在線下店為顧客提供了安裝有Tango的手機,手機內的專用APP可以幫助顧客進行商品導航。

                            Nike已經在實驗推出由SmartPixels開發的AR設備來幫助用戶定制運動鞋。

                            GAP – DressingRoom

                            再比如絲芙蘭在全球推出了多家帶有AR設施的門店,顧客只需要站在虛擬試妝鏡 Tap and Try掃一下產品的條形碼即可在屏幕前看到自己的上妝效果。調查機構顯示,使用“試妝魔鏡”的絲芙蘭門店銷售額平均增長了 31%。并且AR直接改善了回買率和退貨率。

                            此外雅詩蘭黛、歐萊雅以及法國美妝零售巨頭Sephora等也已入局美妝時尚+AR,比如歐萊雅集團宣布與AR美妝APP“玩美彩妝”合作,用戶可通過該APP體驗歐萊雅旗下的化妝單品。雅詩蘭黛也在其網站中推出了基于AR技術的試用功能。

                            全面爆發之前,不要忘了補下這些短板

                            不過,零售AR全面普及之前,仍然有些系統性不足需要補全。

                            一、AR底層系統的基礎設施需要加快完善

                            AR零售如果大規模爆發,前提條件便是應用開發者大規模扎進AR應用程序開發中,這對蘋果、谷歌(甚至Facebook)來說,都是一個極大的挑戰,需要他們架構出一套相應的AR平臺和開發工具包,而且它們需要在底層系統的基礎設施方面加快搭建。

                            二、大家都在期待更強大的傳感器和芯片

                            目前在手機上,我們已經能實現3D建模、機器學習應用和連貫渲染等效果,但它們通常會消耗很多CPU/GPU資源,而這會導致設備溫度的升高和電池的快速消耗。如果要把這些功能都搬到AR設備上,定制傳感器和芯片是最好的解決方案(如微軟的全息芯片),但目前恐怕需要大家再等等了。

                            三、在用戶交互上,虛擬和現實還有一段距離

                            這既包括人與內容的實時交互,比如挑選衣物時,人與衣物的適配度,也包括人與人之間的設備內交互,需要基于內容人與人在虛擬空間內完成實時互動。這首先對技術運算能力和數據傳輸來說就是一大挑戰,目前各種AR設備后面帶著長長的線就是傳輸限制,如果想去掉線纜,目前的技術手段WiFi承擔不了這么大數據量級,若要等到LiFi成熟那至少要等到2020年。

                            另外目前的AR技術還無法還原現實生活中所有的交互場景,比如對一些商品的觸覺和嗅覺體驗,利用AR可以試不同顏色的匡威鞋自己穿起來好不好看,但沒法知道會不會卡腳,也不知道走起路來的實際感受。因為大多數AR演示和應用仍是獨角戲,離真正的“所見所得”和“增強沉浸式體驗”還有差距,正如Science Project公司的Jeremy Bergstein所言:“VR和AR購物仍然不足以讓你體驗到真正試穿衣服的同樣感覺,也不足以使你判斷衣服究竟是否合體。”此種情況也同樣適用于AR+美妝模式。

                            目前,市面上多數的AR試妝功能只為口紅、眼影、腮紅等彩妝而設,消費者的體驗只能限制于色彩在皮膚上整體效果的呈現,而無法感受到持久度、產品質地、肌膚使用感等真實的效果。當然AR技術也不能幫助消費者完成對日常護膚品的使用和挑選。

                            四、在場景滲透上,也在考驗著企業主會不會埋單

                            零售業態多是由企業主提供給消費者AR體驗,但企業主是否選用AR的一個很重要決定因素是AR能否改變自身現有問題,提升銷售,他們都是不是慈善機構而是以盈利為目的的。如若相關服務方所提供的解決方案只是利用了AR所具有內容特點改善了用戶體驗,卻沒有幫助廠商和經銷商增加店頭集客和精準的銷售線索收集,那也只能是暫時的狂歡。

                            總之,AR零售將會是一次新的行業革命,但爆發之前,需要所有參與者既要真正懂零售,又要能掌控核心能力,降低成本,這考驗的不只是技術的沉淀,更多的是對各個零售業態的理解,尤其是準客和客戶之間轉化的理解。

                            文章來源:母嬰行業觀察


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